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2016年10月22日 (土)

情報処理11月号の特集は「ゲーム産業の最前線」:学会誌でゲーム「産業」の特 集というのも日本らしい

 情報処理 2016年11月号 の特集は、「ゲーム産業の最前線」である。学会誌であるが、本当に産業に関する特集になっているのである。副題は、企画、デザインからビジネスモデルまで、で、技術に関する記事は半分くらいである。
 この記事で取り上げられているのは、主としてゲーム機だ。私は、休日に2~3時間ほどゲームをするのだが、ほとんどPCのストラテジーである。日本ではPCのゲーム人口は少ないので、メディアで取り上げられることはほとんどない。これも日本らしいところだ。

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